====== 虫洞刷怪入门 ====== ===== 虫洞异常点 ===== 以下简单介绍各级虫洞的异常点的难度,6级虫洞收益平均为8e/小时/账号,5级为4e,每低级一级收益较上一级约减少50%,读者可以大概估计各级虫洞的收益。本数据参考以下的网址,且部分数据已经由编者测试过;所有数据基于站桩式打法,本词条不讨论风筝流、信号半径流等特殊打法\\ * 参考网址:\\ * [[https://eve.huijiwiki.com/wiki/%E6%A0%B8%E5%BF%83%E5%9F%BA%E5%9C%B0|EVE Wiki 虫洞]] * [[http://venus.wormholes.club/|爱神虫洞]] ==== 低级虫洞 ==== 常用的船只一般是“实践级”、“响尾蛇级”,以及掠夺舰 ^ 虫洞等级 ^ NPC最高波次伤害 ^ 是否反跳 ^ | 1级虫洞 | 400dps | 无 | | 2级虫洞 | 600dps | 无 | | 3级虫洞 | 800dps | 无 | | 4级虫洞 | 1500dps | 有 | 低级虫洞的收益不算太高,如果只是想刷isk,建议高安萨沙入侵队或低安杆子挂机 ==== 高级虫洞 ==== * 高级虫洞是旗舰的主场,因此CCP设计了“升级的复仇者”,也称旗舰增援来进行平衡 * 当然也有不少聪明的洞团进行了掠夺+无畏的刷法,以规避上述的旗舰怪,提高了收益,参见[[萌新学院:培训计划:虫洞生产教学|掠夺队]] **以下为不含旗舰增援的数据:** ^ 虫洞等级 ^ 异常名称 ^ NPC最高波次伤害 ^ 最高毁电量 ^ 是否反跳 ^ | 5级虫洞 | 核心兵站 | 1943dps | 72GJ/s | 全都有 | | ::: | 核心要塞 | 2710dps | 24GJ/s |:::| | ::: | 隔离区 | 1575dps | 36GJ/s |:::| | ::: | 傲怒子 | 1956dps | 66GJ/s |:::| | 6级虫洞 | 核心基地 | 3060dps | 96GJ/s |:::| | ::: | 核心堡垒 | 4202dps | 198GJ/s |:::| | ::: | 明镜 | 3995dps | 132GJ/s |:::| | ::: | 奇怪的能量探测读数 | 3353dps | 144GJ/s |:::| * 此外,高洞的收益更大程度在于每个异常刷完后,会出现一个“解除隐形的传输中继站”的建筑,当玩家对其进行攻击(开火、标记、反跳、网子等)后,会出现一个BOSS---“数字僭主”,击毁他后会稳定掉落3e的产出,收益是十分可观的。 **以下给出“数字僭主”和上文提到的“升级的复仇者”的相关数据以供参考:** ^ 名称 ^ 火力 ^ 毁电 ^ 反跳强度 ^ 自身跃迁稳定 ^ 平均有效 ^ 收益 ^ | 数字僭主 | 1600dps | 100GJ/s | 20 | 3 | 3,443,391 | 3e | | 升级的复仇者 | 1210dps | 75GJ/s | 15 | 0 | 1,202,630 | 2kw | | 解除隐形的传输中继站 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2,000,000 | 0-8kw | * 以上的3种都是旗舰级别的信号半径,因此旗舰炮对其的打击是十分有效的。 * 当玩家驾驶任意一种旗舰(无畏、小航、后勤航)在异常点落地的同时,会有4个(五级虫洞是3个)“升级的复仇者”跃迁进场并攻击玩家,即最高能出现12个旗舰增援怪。 * 同时,最后的BOSS在装甲值低于25%后,会随机跃迁至任意洞口(哪怕未激活的或[[萌新学院:攻略教程:k162理论#k162的形成|隐藏的K162]])或者异常点“奇怪的能量探测读数”,因此需要4点反跳强度对其进行控制。 \\ --- //[[admin@wdnmd.biz|Mcstuffins [SR]]] 2022/08/13//