虫洞概论
虫洞定义
虫洞在EVE里面有两种常用的意义:
1. 作为一个空间(类似于吉他、皮米,是一个地点),其表示形式如下图;例子:J122452、J122818 【常用句式:“某虫洞里面发现刷怪神示”、“找到一个适合种菜的虫洞” 】 | 2. 作为一个通道(类似于星门、跳桥,是一个门),其表示形式如下图.例子:W237、V911、B520 【常用句式:“你去把那个虫洞给塌了吧”、“这个虫洞通A高安”】 |
|
本网站所出现的“虫洞”(亦简称“洞”),皆为以上定义其中之一,请读者根据句意进行区别
虫洞类型
- 虫洞空间的类型有1级、2级、3级、4级、5级、6级,还有特殊虫洞。
- 其中,低洞一般指1-4级的虫洞,高洞一般指5级、6级虫洞。
- 特殊虫洞包含有,席拉洞、萨沙洞、流浪洞、小型空间虫洞等,不同的文章有不同的定义,由于联盟的性质,本文不讨论这些特殊虫洞。
- 有些说法的7级、8级、9级虫洞,其实是来源于CCP官方静态数据库SDE中,对星系的描述,其wormholeClassID参数在高安、低安分别被设置为7、8,因此9也在某些时候用来描述00地区,本文亦不讨论该内容。
虫洞特点
- 虫洞没有赏金,收益来源于怪掉落的“冬眠者组件”,俗称“蓝牌子”,如右图。该类物品由帝国区NPC回收,价格固定。打法请参考链接
- 虫洞没有本地,意味着敌人的全部信息将呈现在“定向扫描器”中,因此隐藏自己打信息差非常重要。
- 虫洞没有主权,因此大航、泰坦无法在虫洞里制造,同时由于洞口系统限制,这2类舰船(俗称“超旗”)也进入不了虫洞。
- 部分虫洞有天象,只对玩家舰船有影响,对NPC、玩家建筑等物品无影响,具体参见天象词条。
洞口
- 洞口有极化机制,5分钟之内不能从虫洞的同一向穿过(例:如图,从A地穿越虫洞进入B,之后可以立刻从B穿越虫洞回A,但在之后,就得等待5分钟后才能从A穿越该虫洞进入B,计时器从你第一次从A穿越到B后开始倒计时)
- 洞口有大小限制,当驾驶的舰船质量小于等于该虫洞单次最大跃迁质量时,才能成功穿越。虫洞单次最大跃迁质量的查询可以参考虫洞大小查询,如果遇到K162需要过虫洞的另一边才能查询到。(例:超小洞口Q003的单次最大跃迁质量为5,000,000kg,基本只能满足护卫或驱逐舰穿越,但配备“零点质量纠缠装备”的重拦,开启该装备后也能穿越该虫洞)
- 洞口有总通过质量限制,每艘舰船穿越洞口后,都会消耗虫洞的质量,当虫洞的质量消耗殆尽后,虫洞将消失。虫洞的总质量会有±10%浮动。(例:W237的总质量为29.7e-36.3e任意一个值,故当穿越了3艘质量为1,230,000,000kg的尼铎格尔级后,该虫洞必然会塌掉)
- 洞口每天的位置都会不一样,更多的详情请参考虫洞洞口机制理论
课外阅读
— SR-Mcstuffins 2022/06/23